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GIOCO D’AZZARDO E COMORBILITA’

GIOCO D’AZZARDO E COMORBILITA’

Comorbilità è un termine con cui ci si riferisce alla presenza di più di un disordine psicologico diagnosticabile in uno stesso individuo e nello stesso momento. La comorbilità pertanto, costituisce un fattore importante, ma fonte di complicazioni, nello studio della...

Il virtuale come droga

Il virtuale come droga

Il problema delle dipendenze tecnologiche nelle fasce di età infantile e adolescenziale ha naturalmente risvolti molto delicati, se si considera che attualmente sono circa 450.000 gli utenti della rete da 0 a 10 anni, il che significa che oltre il 20% dei bambini...

Fattori predittivi del gioco d’azzardo problematico

Fattori predittivi del gioco d’azzardo problematico

In letteratura è stato spesso riportato un discreto numero di correlati del gioco d’azzardo problematico e patologico; tuttavia, nonostante tali correlazioni statistiche, non è stato finora possibile effettuare inferenze circa le cause del disordine comportamentale...

MONDI TECNOLOGICI E VIRTUALI

MONDI TECNOLOGICI E VIRTUALI

Il rapporto tra uomo e tecnologia diviene ogni giorno più esteso, complesso e articolato, modifica gli stili di vita e i comportamenti, i modi di sentire e di pensare, influenza le scelte dei singoli e della collettività ed è dunque da ritenere il primo e più...

Le tre dimensioni del gioco d’azzardo

Le tre dimensioni del gioco d’azzardo

Esiste un certo grado di accordo tra i vari autori che si sono occupati dell’argomento, nel definire i diversi livelli di gioco e le conseguenti tipologie di giocatori d’azzardo, a seconda della natura del loro comportamento di gioco e della presenza o meno di...

Dipendenza e Libertà

Dipendenza e Libertà

I fenomeni di dipendenza chiamano in causa non solo le dinamiche della sofferenza e del dolore, ma tutti i processi di valutazione e valorizzazione del Sè, della propria identità e della progettualità esistenziale. La scelta di "come essere" diventa la scelta di cosa...

La dimensione virtuale dello shopping compulsivo

La dimensione virtuale dello shopping compulsivo

Le transazioni commerciali si trasferiscono sempre di più dai negozi reali ai magazzini virtuali, con un grosso impatto sul futuro del marketing e sul comportamento di acquisto del consumatore. I siti web che pubblicizzano prodotti o servizi sono ormai numerosi; circa...

Dipendenza da MUD

Dipendenza da MUD

Come accennato in un precedente articolo, con il termine MUD (Multi-User Dungeon) si intende un video gioco interattivo, giocabile contemporaneamente da decine di persone disperse per il mondo. Le ambientazioni sono in genere fantastiche e ricordano quelle dei...

IL CONCETTO DI CASUALITA’ NEL GIOCO D’AZZARDO

IL CONCETTO DI CASUALITA’ NEL GIOCO D’AZZARDO

Il concetto di casualità è centrale e sembra creare non poche difficoltà alla mente umana. Essa tende ad attribuire significati, a operare con un senso logico, spiegandosi, a volte in maniera ingannevole, i dati percettivi. Il giocatore, in special modo se ha vissuto...

La trance dissociativa da videoterminale

La trance dissociativa da videoterminale

La trance dissociativa da video terminale è un’esperienza in cui un individuo, catturato dal gioco o dall’attività telematica a cui si dedica, ne rimane “posseduto” fino a perdere il controllo di sé e della realtà circostante. Trattasi di un’alterazione dello stato di...